Files
docker-etqw/config/server.cfg
2026-02-23 21:26:03 +03:00

42 lines
2.9 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// --- Основная информация о сервере ---
set si_name "^1[RU] ^7Poegrat ETQW Server" // Название сервера (поддерживает цветовые коды)
set si_website "http://google.com" // Сайт сервера
set si_email "admin@cock-and-ball.torture" // Email администратора
// --- Сетевые настройки ---
set net_ip "0.0.0.0" // Слушать все интерфейсы (локальный IP)
set net_port "27733" // Порт сервера
set dedicated 1
set net_LANServer "1" // 0 = Интернет-сервер, 1 = Локальная сеть
set si_maxPlayers "32" // Максимальное количество игроков (до 32)
set si_privateClients "2" // Резервные слоты для админов
set net_serverRemoteConsolePassword "rcon_pass" // Пароль для удаленного управления (RCON)
// --- Геймплей и правила ---
set si_minPlayers "2" // Минимум игроков для старта матча
set si_readyPercent "40" // % готовых игроков для завершения разминки
set si_teamBalance "0" // 0 — выключить принудительный баланс (можно заходить толпой за одну сторону)
set g_warmup "0.5" // Время разминки в минутах (0.5 = 30 сек)
set g_allowLateJoin "1" // Разрешить заходить в уже идущую игру
set si_disableVoting "0" // Разрешить голосования (0 - да, 1 - нет)
set g_votePassPercentage "51" // Процент голосов для принятия решения
// --- Боты ---
set bot_minClients "10" // Поддерживать минимум 10 "игроков" на сервере с помощью ботов
set bot_uiSkill "1" // Сложность ботов: 0-Easy, 1-Medium, 2-Expert, 3-Master
set bot_doObjectives "1" // Боты выполняют основные задачи
// --- Важные исправления для современности ---
set net_serverPunkbusterEnabled "0" // Рекомендуется выключить (0), так как PB больше не поддерживается официально
set si_rules "sdGameRulesObjective"
set si_playMode "0"
// Сначала задаем карту, которую сервер должен загрузить
//set nextMap "spawnServer maps/area22.map"
// Затем запускаем выполнение
//vstr nextMap
exec rotation.cfg
spawnServer "island" // Стартовая карта