Fix Network issue [4] and rotation map
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,7 @@ set net_serverRemoteConsolePassword "rcon_pass" // Пароль для удал
|
|||||||
set si_minPlayers "2" // Минимум игроков для старта матча
|
set si_minPlayers "2" // Минимум игроков для старта матча
|
||||||
set si_readyPercent "40" // % готовых игроков для завершения разминки
|
set si_readyPercent "40" // % готовых игроков для завершения разминки
|
||||||
set si_teamBalance "0" // 0 — выключить принудительный баланс (можно заходить толпой за одну сторону)
|
set si_teamBalance "0" // 0 — выключить принудительный баланс (можно заходить толпой за одну сторону)
|
||||||
|
seta si_teamForceBalance "0"
|
||||||
set g_warmup "0.5" // Время разминки в минутах (0.5 = 30 сек)
|
set g_warmup "0.5" // Время разминки в минутах (0.5 = 30 сек)
|
||||||
set g_allowLateJoin "1" // Разрешить заходить в уже идущую игру
|
set g_allowLateJoin "1" // Разрешить заходить в уже идущую игру
|
||||||
set si_disableVoting "0" // Разрешить голосования (0 - да, 1 - нет)
|
set si_disableVoting "0" // Разрешить голосования (0 - да, 1 - нет)
|
||||||
@@ -32,11 +33,12 @@ set net_serverPunkbusterEnabled "0" // Рекомендуется вык
|
|||||||
set si_rules "sdGameRulesObjective"
|
set si_rules "sdGameRulesObjective"
|
||||||
set si_playMode "0"
|
set si_playMode "0"
|
||||||
|
|
||||||
// Сначала задаем карту, которую сервер должен загрузить
|
// Определение цикла карт
|
||||||
//set nextMap "spawnServer maps/area22.map"
|
set m1 "set g_nextMap $m2; spawnServer maps/refinery"
|
||||||
|
set m2 "set g_nextMap $m3; spawnServer maps/slipgate"
|
||||||
|
set m3 "set g_nextMap $m4; spawnServer maps/island"
|
||||||
|
set m4 "set g_nextMap $m5; spawnServer maps/valley"
|
||||||
|
set m5 "set g_nextMap $m1; spawnServer maps/volcano"
|
||||||
|
|
||||||
// Затем запускаем выполнение
|
// Запуск первой карты цикла
|
||||||
//vstr nextMap
|
vstr m1
|
||||||
|
|
||||||
exec rotation.cfg
|
|
||||||
spawnServer "island" // Стартовая карта
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user