Fix Network issue [4] and rotation map

This commit is contained in:
santic-zombie
2026-02-23 22:43:58 +03:00
parent 88cb79ff9b
commit bf9157e6ff

View File

@@ -16,6 +16,7 @@ set net_serverRemoteConsolePassword "rcon_pass" // Пароль для удал
set si_minPlayers "2" // Минимум игроков для старта матча set si_minPlayers "2" // Минимум игроков для старта матча
set si_readyPercent "40" // % готовых игроков для завершения разминки set si_readyPercent "40" // % готовых игроков для завершения разминки
set si_teamBalance "0" // 0 — выключить принудительный баланс (можно заходить толпой за одну сторону) set si_teamBalance "0" // 0 — выключить принудительный баланс (можно заходить толпой за одну сторону)
seta si_teamForceBalance "0"
set g_warmup "0.5" // Время разминки в минутах (0.5 = 30 сек) set g_warmup "0.5" // Время разминки в минутах (0.5 = 30 сек)
set g_allowLateJoin "1" // Разрешить заходить в уже идущую игру set g_allowLateJoin "1" // Разрешить заходить в уже идущую игру
set si_disableVoting "0" // Разрешить голосования (0 - да, 1 - нет) set si_disableVoting "0" // Разрешить голосования (0 - да, 1 - нет)
@@ -32,11 +33,12 @@ set net_serverPunkbusterEnabled "0" // Рекомендуется вык
set si_rules "sdGameRulesObjective" set si_rules "sdGameRulesObjective"
set si_playMode "0" set si_playMode "0"
// Сначала задаем карту, которую сервер должен загрузить // Определение цикла карт
//set nextMap "spawnServer maps/area22.map" set m1 "set g_nextMap $m2; spawnServer maps/refinery"
set m2 "set g_nextMap $m3; spawnServer maps/slipgate"
set m3 "set g_nextMap $m4; spawnServer maps/island"
set m4 "set g_nextMap $m5; spawnServer maps/valley"
set m5 "set g_nextMap $m1; spawnServer maps/volcano"
// Затем запускаем выполнение // Запуск первой карты цикла
//vstr nextMap vstr m1
exec rotation.cfg
spawnServer "island" // Стартовая карта