diff --git a/config/server.cfg b/config/server.cfg index 6c85d8f..c673b1f 100644 --- a/config/server.cfg +++ b/config/server.cfg @@ -16,6 +16,7 @@ set net_serverRemoteConsolePassword "rcon_pass" // Пароль для удал set si_minPlayers "2" // Минимум игроков для старта матча set si_readyPercent "40" // % готовых игроков для завершения разминки set si_teamBalance "0" // 0 — выключить принудительный баланс (можно заходить толпой за одну сторону) +seta si_teamForceBalance "0" set g_warmup "0.5" // Время разминки в минутах (0.5 = 30 сек) set g_allowLateJoin "1" // Разрешить заходить в уже идущую игру set si_disableVoting "0" // Разрешить голосования (0 - да, 1 - нет) @@ -32,11 +33,12 @@ set net_serverPunkbusterEnabled "0" // Рекомендуется вык set si_rules "sdGameRulesObjective" set si_playMode "0" -// Сначала задаем карту, которую сервер должен загрузить -//set nextMap "spawnServer maps/area22.map" +// Определение цикла карт +set m1 "set g_nextMap $m2; spawnServer maps/refinery" +set m2 "set g_nextMap $m3; spawnServer maps/slipgate" +set m3 "set g_nextMap $m4; spawnServer maps/island" +set m4 "set g_nextMap $m5; spawnServer maps/valley" +set m5 "set g_nextMap $m1; spawnServer maps/volcano" -// Затем запускаем выполнение -//vstr nextMap - -exec rotation.cfg -spawnServer "island" // Стартовая карта \ No newline at end of file +// Запуск первой карты цикла +vstr m1 \ No newline at end of file