// --- Основная информация о сервере --- set si_name "^1[RU] ^7Poegrat ETQW Server" // Название сервера (поддерживает цветовые коды) set si_website "http://google.com" // Сайт сервера set si_email "admin@cock-and-ball.torture" // Email администратора // --- Сетевые настройки --- set net_LANServer "0" // 0 = Интернет-сервер, 1 = Локальная сеть set si_maxPlayers "32" // Максимальное количество игроков (до 32) set si_privateClients "2" // Резервные слоты для админов set net_serverRemoteConsolePassword "rcon_pass" // Пароль для удаленного управления (RCON) // --- Геймплей и правила --- set si_minPlayers "2" // Минимум игроков для старта матча set si_readyPercent "40" // % готовых игроков для завершения разминки set g_warmup "0.5" // Время разминки в минутах (0.5 = 30 сек) set g_allowLateJoin "1" // Разрешить заходить в уже идущую игру set si_disableVoting "0" // Разрешить голосования (0 - да, 1 - нет) set g_votePassPercentage "51" // Процент голосов для принятия решения // --- Боты (если нужны) --- set bot_minClients "10" // Поддерживать минимум 10 "игроков" на сервере с помощью ботов set bot_uiSkill "1" // Сложность ботов: 0-Easy, 1-Medium, 2-Expert, 3-Master set bot_doObjectives "1" // Боты выполняют основные задачи // --- Важные исправления для современности --- set net_serverPunkbusterEnabled "0" // Рекомендуется выключить (0), так как PB больше не поддерживается официально set si_rules "sdGameRulesObjective" set si_playMode "0" // Сначала задаем карту, которую сервер должен загрузить set nextMap "spawnServer maps/area22.map" // Затем запускаем выполнение vstr nextMap